金游斗地主官方版 1.0.8
5.0分
- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 棋牌 金游斗地主
- 更新時(shí)間:2025-11-14 16:26:11
- 類型:棋牌游戲
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金游斗地主官方版攻略
斗地主心法
第一層心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。記牌與算牌是斗地主的基本功。一是要根據(jù)自己手里的牌,記住沒(méi)有的牌,時(shí)刻關(guān)注別人的出牌情況,記住是否出過(guò)這些牌。這點(diǎn)很重要,到牌局的中后段就可推算出別人手里有無(wú)炸;二是要記住地主是否出過(guò)亮在牌面上的三張底牌;三是要記住別人手里還有幾張"王"、"2"、"A",并要根據(jù)各人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,準(zhǔn)決率要達(dá)到90%以上。在記牌與算牌的基礎(chǔ)上決定自己的出牌順序。出牌對(duì)于地主下家的要求不高,對(duì)于處在這個(gè)階段的牌手來(lái)說(shuō),只要把自己的牌走順即可,抓住機(jī)會(huì)跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有講究的,要做到"壓多攻少"。1."壓多"——首先估計(jì)地主的牌型,如果地主單牌多,就要堅(jiān)決頂住,甚至不惜破開(kāi)對(duì)"A"或?qū)?K"來(lái)壓制地主,建議按"K"、"A"、"Q"、"2"、"J"的順序頂牌。出"K"是很有學(xué)問(wèn)的,一、可以試探地主有無(wú)單"A"和單"2",二、有時(shí)候可以破開(kāi)地主的對(duì)"A"和對(duì)"2",這對(duì)后續(xù)在對(duì)子上對(duì)地主進(jìn)行攻擊是很有利的,三、如果地主出"A",地主下家就可以出"2"取得出牌權(quán)。2."攻少"——如果地主單牌比較弱或者比較少,而己方(自己與盟友)比較強(qiáng),可以采取連續(xù)出單牌的戰(zhàn)術(shù),來(lái)打亂地主的牌型,建議不要放跑地主小于"10"的單牌(大多數(shù)情況這都是成敗的關(guān)鍵)。地主出牌建議"借力打力,后發(fā)制人",在這個(gè)階段就是要做到"壓下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走順。
第二層心法:第二層心法悟性高者七天可成,次焉者十四天可成,如練至二十一天而無(wú)進(jìn)展,則不可再練第三層,以防走火入魔,無(wú)可解救。
記牌——再記"K"、"Q"、"10"、"7"。記住出過(guò)的"10"與"7"的張數(shù),如果"10"和"7"出光,就可以斷定別人手里沒(méi)有順子。
算牌——通過(guò)幾輪的出牌,迅速推算出各人剩余牌的大致牌型,確定主攻手與主攻方向。
出牌——如果自己不是主攻手,就要全力配合盟友進(jìn)行防守與反擊,無(wú)論自己是地主的上家還是下家,如果形勢(shì)需要就要對(duì)地主進(jìn)行瘋狂的壓制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜),關(guān)鍵時(shí)刻還要給盟友絕妙的"喂牌",比如出一串致命的順子或者葫蘆。如果自己是主攻手,就要對(duì)地主進(jìn)行冷靜、無(wú)情的打擊,這個(gè)時(shí)候切不可因自己的牌比較強(qiáng)而得意忘形,要善于借力打力,后發(fā)制人,有時(shí)候讓地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的。地主出牌口訣還是"借力打力,后發(fā)制人"這八個(gè)字。怎樣"借力打力,后發(fā)制人",這里技巧性非常強(qiáng)。
首先出牌要具有迷惑性,讓別人錯(cuò)估你的牌型。如果單牌比較弱,預(yù)計(jì)別人會(huì)連續(xù)攻擊單牌,可先一步拆開(kāi)對(duì)子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果單牌比較多,手里有一張小"王"和一對(duì)"2",可先出一張"2"管一把牌,再出單張時(shí)可出小"王"把別人的大"王"騙下來(lái),手里剩余的一張"2"可在關(guān)鍵時(shí)刻再管一把牌。有時(shí)候不僅僅是出牌順序可以騙對(duì)手,出牌的節(jié)奏也可以騙對(duì)手。比如對(duì)方出一對(duì)"8",你快速的點(diǎn)擊"不要",等其再出對(duì)"7"時(shí),可把手里的對(duì)"8"跑掉。又比如對(duì)方出了一手你管不起的牌,這時(shí)候可以稍微停頓一下,讓對(duì)手以為你還有大牌或者炸彈。再說(shuō)說(shuō)“借力”。首先要判斷出哪家的牌比較強(qiáng),哪一家是在頂你牌,基本上是放頂你牌的那家走,一般來(lái)說(shuō)他(她)很難走的光。要特別注意這種情況,你抓了一個(gè)或者一對(duì)“王”,你一出單牌,有一家就出“2”,這個(gè)時(shí)候一定要吃掉“2”,因?yàn)檫@一家很有可能抓了一手的絕牌(不一定是大牌,比如說(shuō)有一個(gè)很長(zhǎng)的順子)。如果不能一氣把牌走完,就要留著大牌“后發(fā)制人”。
第三層心法:斗地主最高境界,若無(wú)絕頂智慧與驚人毅力者萬(wàn)萬(wàn)不可輕易嘗試。首先必須身具大智慧,能記住絕大部分出過(guò)的牌,整個(gè)牌局都在掌控之中,出牌神出鬼沒(méi),使對(duì)手覺(jué)得一切盡在其算中,毫無(wú)反抗能力。贏牌于無(wú)形之中,就算不能贏牌,也要在氣勢(shì)上壓倒對(duì)手,使對(duì)手神為之奪。并且心智非常堅(jiān)定,不被對(duì)手之種種假象所迷惑,不因?qū)κ种翎叾酱绱髞y,不會(huì)執(zhí)著于一時(shí)之勝負(fù)。心如止水,古井不波,看透斗地主的本質(zhì)——一個(gè)游戲而已。其次還要具有百折不撓的驚人毅力,必須全身心地練習(xí)斗地主萬(wàn)把以上,總結(jié)提煉無(wú)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),茶余飯后,睡夢(mèng)當(dāng)中,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想著提升自己的戰(zhàn)斗力。善于學(xué)習(xí),集各家之長(zhǎng);不恥下問(wèn),堅(jiān)信剛?cè)腴T的牌友也會(huì)有新奇的想法。練成此心法者萬(wàn)中無(wú)一,即便高手如"帝王"者,也未必盡掌握此心法。
總訣注釋:斗地主的樂(lè)趣之一就是利用詭詐之術(shù)打成牌局。為使對(duì)手按照最有利于自己的方式出牌,無(wú)所不用其極,從出牌技巧到精神層面,對(duì)對(duì)手進(jìn)行多重打擊。再說(shuō)配合,這是斗地主的精髓,通過(guò)默契的配合打成一個(gè)牌局,才能體味斗地主的真正樂(lè)趣所在。
基本規(guī)則
該游戲由三人個(gè)玩一副牌,地主是一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完的一方勝。出牌規(guī)則類似"爭(zhēng)上游"。
發(fā)牌:一副牌,留3張作為底牌,剩余51張平均發(fā)給三家。
叫牌:首先系統(tǒng)翻出一張明牌,獲得明牌的人開(kāi)始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以“1分”、“2分”、“3分”或“不叫”,叫完后叫的最大的為地主。
出牌:首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開(kāi)牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到你跟牌時(shí),你可選擇不出或按規(guī)則出牌。直至某一方牌出完就結(jié)束此局。當(dāng)一家的牌剩下一張或兩張時(shí),將進(jìn)行警告(顯示一個(gè)地雷)。
牌型以及牌大小原則:
牌的大小順序:大王、小王、2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
特殊牌型分為:
·火箭:即雙王(雙鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
·炸彈:四張同點(diǎn)牌。如四個(gè)5。除火箭和比自己大的炸彈外,什么牌型都可打。
一般牌型分為:
·單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌。
·對(duì)牌:兩個(gè)點(diǎn)數(shù)相同的牌。
·三張牌:三張點(diǎn)數(shù)相同的牌。
·三帶一:三張同點(diǎn)牌+一張單牌。
例如:三張3+單4。
·三帶二:三張同點(diǎn)牌+一對(duì)牌。
例如:三張3+對(duì)4。
·單順:五張或更多連續(xù)的單牌。
例如:?jiǎn)?+單4+單5+單6+單7。不包括2點(diǎn)和雙王。
·雙順:三對(duì)或更多連續(xù)的對(duì)牌。
例如:對(duì)3+對(duì)4+對(duì)5。不包括2點(diǎn)和雙王。
·三順:二個(gè)或更多連續(xù)的三張牌。
例如:三張3+三張4+三張5。不包括2點(diǎn)和雙王。也叫飛機(jī)不帶翅膀。
·飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。
例如:三張3+三張4+對(duì)5+對(duì)6或三張3+三張4+三張5+單6+單7+單8。
·四帶二:四張牌+任意兩張單牌(或任意兩對(duì)牌)。
例如:四張5+單3+單8或四張4+對(duì)5+對(duì)7。
牌型的大小:
·火箭是最大的牌;彈,除火箭和比自己大的炸彈外,比其它牌型都大。
·對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。
其中三帶一、三帶二、飛機(jī)帶翅膀等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌大的牌才能出。
得分規(guī)則
基礎(chǔ)分:地主叫牌的底分(1分、2分或3分);
地主勝:地主得2*叫牌的底分,其余兩家各扣叫牌的底分;
地主敗:地主扣2*叫牌的底分,其余兩家各得叫牌的底分。
每出一個(gè)炸彈或火箭,分?jǐn)?shù)翻一倍。
地主出完牌,其余兩家一張牌都未出,分?jǐn)?shù)翻一倍。
根據(jù)系統(tǒng)設(shè)定的每基礎(chǔ)分多少積分(兩銀子)結(jié)算最終輸贏額度。
特殊規(guī)則
加棒:在出牌前2個(gè)沒(méi)有做地主的玩家可以分別選擇一個(gè)倍數(shù),選擇后他們輸贏額度都會(huì)乘以這個(gè)倍數(shù)。可以選擇的倍數(shù)有:“取消”(不加倍)、“×2”(2倍)、“×4”(4倍)、“×8”(8倍)。
金游斗地主官方版說(shuō)明
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詳細(xì)信息
- 文件大小:69.3MB
- 當(dāng)前版本:1.0.8
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:中文
游戲截圖
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